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Alunos do Ifam-Parintins são finalistas da Maratona de Programação, em João Pessoa (PB)

Este evento é a principal competição de estudantes de computação no Brasil

Alunos do Ifam-Parintins são finalistas da Maratona de Programação, em João Pessoa (PB) Foto: Divulgação Notícia do dia 08/11/2024

A equipe do curso superior em engenharia de software do Ifam-Parintins, formada pelos alunos Matheus Nobre, Lucas Ferreira e Robert Cruz, sob a orientação do professor Diego Pedro do campus Parintins, participa da final da Maratona de Programação da Sociedade Brasileira de Computação (SBC). O evento ocorrerá nos dias 7 e 8 de novembro.

De acordo com a diretora Christiane Rodrigues, este evento é a principal competição de estudantes de computação no Brasil.

Pela primeira vez em 22 anos de existência do primeiro curso superior de computação do Ifam-Parintins, a instituição tem um time classificado para a final nacional, marcando um feito histórico não apenas para a instituição, mas especialmente para o campus local, que comprova a excelência do curso de engenharia de software e o compromisso da instituição com uma educação publica de qualidade. 

Christiane ressalta que os alunos que conquistaram a classificação fazem parte do projeto Posniak, cujo objetivo é formar  profissionais de alto nível em programação de computadores.

Conforme Christiane, o Ifam-Parintins em breve ofertará vagas para o curso superior em engenharia  de software e, outros, nas áreas de informática, administração, agropecuária, recursos  pesqueiros, meio ambiente e gestão comercial.

Sobre o assunto 

A “II Maratona de Programação do Câmpus VII da UEPB” é uma competição destinada a jovens e adultos interessados em programação, sejam eles estudantes ou não dos cursos de Computação da Universidade Estadual da Paraíba (UEPB). 

A primeira edição ocorreu no dia 21 de maio de 2024, durante o VI SERCOMP – Congresso Sertanejo de Computação. 

A competição é dividida em três fases: preparação, resolução de problemas e finalização. As equipes, compostas por três integrantes, terão um computador à disposição para desenvolver soluções em linguagens de programação como C, C++, Python ou Java. 

O uso de outros recursos digitais e o acesso à Internet para o desenvolvimento das soluções é proibido. Equipes que utilizarem dispositivos eletrônicos além do computador fornecido, como celulares, smartwatches e fones de ouvido, serão desclassificadas.

O evento visa desenvolver talentos para competições, complementar a formação dos participantes e fomentar o interesse em computação.